《黑神話·悟空》發(fā)售,這一化工賽道迎新機(jī)?
8月20日,備受矚目的首款國產(chǎn)3A游戲《黑神話·悟空》發(fā)售。發(fā)售一天半后,該款游戲在全球多個(gè)游戲平臺(tái)上總銷量超450萬份,銷售額逾15億元,彰顯了游戲市場的經(jīng)濟(jì)潛力。而隨著《黑神話·悟空》的火爆銷量,我國游戲設(shè)備市場也一機(jī)難求。其實(shí),游戲、游戲設(shè)備到化工新材料的產(chǎn)業(yè)鏈一直存在,在游戲市場穩(wěn)固增長的背景下,游戲或?qū)⑹俏磥碇匾幕は掠问袌觥?/p>
從全球經(jīng)濟(jì)層面看,能夠保證數(shù)十年穩(wěn)定增長的市場并不多見,游戲就算其中之一。2023年,全球游戲市場收入達(dá)到4062億美元,并在以每年10%以上的速度增長。市場人士預(yù)計(jì),該市場會(huì)在2030年前后達(dá)到7000億美元。在游戲市場擴(kuò)張的同時(shí),游戲設(shè)備市場的發(fā)展和迭代也非??臁?023年全球游戲外設(shè)和配件收入超過100億美元,2029的年收入將接近120億美元。
對于化工行業(yè)來說,游戲設(shè)備市場似乎是一個(gè)“蒼蠅腿”。但是,實(shí)際上能夠進(jìn)入游戲設(shè)備這一賽道的化工企業(yè),除了常規(guī)的塑料廠商外,主要是電子化學(xué)品企業(yè)。電子化學(xué)品一向具有市場不大但高盈利的特點(diǎn),其技術(shù)水平極高。同時(shí),游戲技術(shù)的不斷發(fā)展,給游戲設(shè)備帶來了性能壓力,而這種性能壓力自然被推給了硬件廠商,最終還是會(huì)落到化工企業(yè),尤其是電子化學(xué)品廠商身上。從近年的發(fā)展來看,游戲設(shè)備幾乎是電子設(shè)備里對硬件性能要求最高的,但仍然很難滿足新款游戲的硬件需求。未來,游戲設(shè)備業(yè)勢必對高性能電子化學(xué)品有越來越高的需求。這條賽道或許是電子化學(xué)品行業(yè)未來重要的發(fā)展方向。
此外,隨著游戲的發(fā)展,游戲設(shè)備也越來越寬泛。一般來說,游戲設(shè)備僅指各種游戲機(jī)和專用電腦配件,不計(jì)入手機(jī)。但隨著全球手機(jī)游戲的發(fā)展,手機(jī)性能也成為痛點(diǎn)。相對于高性能游戲設(shè)備,高性能游戲手機(jī)對各種化學(xué)品的要求更加嚴(yán)苛。這同樣是高性能化學(xué)品的重要市場。